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杀人游戏技巧分析辩护圈分票篇

一局杀人游戏就像做一道错综复杂的逻辑题。
难,却是都由简单题堆砌出来,或者一环套一环罗列出来的。
看似复杂,假如把他拆成一道一道得简单题,任谁都能很容易的做出来。关键在于你会不会拆。

前面你掌握了很多错综复杂的信息,在指正轮有了很多特殊身份的人选。就像很多个“已知:”,如果只有这些,你除了能说我觉得谁谁谁有特殊身份之外就再也做不了什么了。就像又把已知说了一遍而已。

解决一个难题的方法在于抓关键问题。判断局势的方法在于抓关键人物。关键人物就是指证轮你判断的特殊身份。在辩护轮重点关注他们,
除掉一些人的特殊身份人选,加入一些别的特殊身份人选,再从确认的特殊身份口中,行为中以及别人对待他们的言语中,行为中增减特殊身份候选名单。
假如判断身份是靠个体判断的话,那么需要11个人,你一个一个得去判断,难免会出错。而事实证明,往往判断错一个,整盘就都输了。所以判断身份要联系的看,而不是片面的看。现在要做的就是判断候选人之间的关系。保护,怀疑,指正,圈分票,投票都可以做出一些基本的关系的判断,谁必定是他的同伙,谁不可能是他的同伙,谁有可能是他的同伙。说话本身也许带了很多的欺骗性,但是说话的方式起码
能让你认定两人不可能是同伙。当你整理好整个思路以后,特殊身份候选名单上的人或者包含一些还没列在候选名单上的人,甚至全体会形成一个身份链条,链条之间有的是相连,有的是相反。这时候一旦你掌握了链条中一个人的身份的时候,对其他人的判断是链式的。而且有的时候不可能是同伙是更容易出的判断而且更有用,因为集团人数的总数是固定的,就是三个。排除一个同伙就可能多掌握一个人的身份。

通常情况下,我们会掌握两个或者多个相连的链条。
如果说相连链条代表阵营的话,那么可以说你把参与游戏的(包括死者)这十一个人分为一个一个阵营,那么你已经做了这道题很重要的第一步就是分波或者被称为分析共边关系。
然后,你要做的就是分出哪波是杀手阵营,哪波是警察阵营。当然,某些平民拥有你所不掌握的信息量的时候,你很有可能看到多个阵营,去伪存真,留下那些你认为绝对不可能是个体拥有特有信息量的阵营。

做出两个阵营判断的时候,不要仅仅根据几个简单的逻辑而确立也不要跟据简单的逻辑而推翻。想要自己做出的判断接近事实真相,不如架设某一方就是警察阵营而推想,不但要只想这个阵营的关键人物,还要想与他相连的人,会不会是警察?指正,辩护,投票,圈分票会不会是个警察的表现?当你推到某一环节之后发现推不出来了,那么,很有可能,你最开始的假设就是错的。即使你从头推到尾也没有发现问题,这个时候你也不要轻易下结论,你只不过肯定了一种可能而已。反过来想想,另一阵营如果是警察可不可能?如果发现也有可能,那么恭喜你,你已经进步了,不是单单从一个角度来考虑问题了。即使两方从警察角度考虑都说得通,那么从杀手角度考虑呢?从杀的人,验证角度来看呢?等等 等等。
杀手阵营还会和警察阵营有微小的差别,仔细考虑每一种情况,做到算无遗漏,那么你的判断才最接近事实真相。